おとさんぽSoundwalk

画面を見ずに、音だけで隠れた目的地を探すゲームです。

遊び方 ・その場でゆっくり一回転し、音が一番大きくなる向きに出発します。
・遠いうちは音楽が小さく、こもって聞こえます。近づくほど大きくなり、残り50mで合図が鳴って、はっきり聞こえるようになります。
・目的地の方へ歩き出すと音がぐっと大きくなり、離れる方へ歩くと小さくなります。正しい向きに10秒ほど歩き続けると、小さく「ピピッ」と鳴ります。
・迷ったら立ち止まって「ヒント」を使えます。
⚠️ 歩行中は周囲の安全を確認してください。イヤホンは片耳を推奨します。画面は消さずに、ポケットなどに入れて歩いてください(画面が消えると音とGPSが止まります)。
目的地までの距離近くの公園・神社・像などから、この距離にある場所を選びます。音を頼りに探すので、実際に歩く距離は直線より長くなります。
困ったときは(よくある質問)

音楽:OtoLogic(CC BY 4.0)
地図・場所のデータ:© OpenStreetMap contributors

はじめに

このあと、許可を求める画面が出ます。
どちらも「許可」を選んでください。

1. 位置情報目的地までの距離を測るために使います。iPhoneでは「正確な位置情報」をオンのままにしてください。
2. 動作と方向(コンパス)出発するときに、向いている方角を確かめるために使います。iPhoneでのみ表示されます。
⚠️ 一度「許可しない」を選ぶと、ブラウザがそれを覚えてしまい、設定を変えるまで許可の画面が出なくなります。
位置情報の使い方
位置情報はゲームのためだけに使います。位置情報と遊んだ記録はこのスマホの中だけに保存され、開発者を含め誰にも送られません。関東では、アプリに入れてある場所データから目的地を選ぶので、現在地は送りません(今いる地域の約5km四方のデータを読み込むだけです)。関東の外では、約100mの精度にぼかした現在地を地図データの検索サービス(OpenStreetMap)に送ります。
くわしく見る
現在地を取得中
GPSを確認しています…

精度が ±30m 以内になると自動で次へ進みます。

なかなか進まないときは

方向キャリブレーション

スマートフォンを体の前に持ち、
その場でゆっくり回ってください。
音が一番大きくなる向きが目的地の方向です。
時間制限はありません。向きが決まったら下のボタンを押してください。

--音の大きさ
探索中

画面は見なくて大丈夫です。
音が大きくなる方へ歩いてください。

音がぐっと大きくなる目的地の方へ歩き出した
音が小さく、こもる目的地から離れる方へ歩き出した
小さく「ピピッ」正しい向きに歩き続けている
上がっていく3つの音残り50m。ここから音がはっきりする
明るい4つの音到着

迷ったら立ち止まってからヒントを使いましょう。

一時停止中

音と時間の計測を止めています。
この間に歩いた距離は記録しません。

00:00

再開すると、今いる場所から探索を続けます。

これまでの記録

記録はこのスマホのブラウザの中だけに保存されます。

音のテスト(室内用)

歩かずに、距離ごとの音の変化を確かめられます。スライダーで目的地までの距離を変えてください。

200m
通常モード
音量--
使用中の音--